A Stray World
„Alle Welten müssen von einem göttlichen Wesen regiert werden. So haben es uns die Götter gelehrt. Die Stray World wird jedoch nur von Sterblichen regiert. Es ist in der Tat ein merkwürdiger Ort.
Manche sagen, es sei nur eine Frage der Zeit, bis ein Gott die Welt als sein Reich beanspruchen wird. Andere meinen, dass die Stray World bereits von mächtigen Wesen aus den Schatten regiert wird. Aber ich glaube, dass die Sterblichen ihre eigene Domäne geschaffen haben, abgesehen von der ewigen Knechtschaft.
Was wird passieren, wenn die Sterblichen die Kontrolle über ihre eigene, unabhängige Welt behalten? Wird es die Wut der Götter beschwören?"
- Aprohanate, der Wanderer
The Stray World ist eine facettenreiche Welt, die von zwei verheerenden, göttlichen Kriegen heimgesucht wurde. Elfen, Kobolde, Menschen, Harpyien, Drachkin, Vampyre und andere Sterbliche teilen sich diese Welt.
Viele Regionen sind unerforscht. Einige Orte wurden während der Kriege vergessen. Anderswo bewahren antike Ruinen, die stummen Zeugen der alten Zeit, wertvolle Zaubersprüche und vergessene Gefahren. Stray World ist ein Ort für Abenteurer, Diplomaten, Anführer und Entdecker.
The Stray World ist die Hauptwelt des Rollenspiels. Genau wie die Erde umkreist die Stray World eine leuchtend gelbe Sonne. Es hat einen Asteroidengürtel, der nachts hell erleuchtet ist.
Die Welt besteht aus fünf Kontinente. Der größte davon wird Luminon genannt und erstreckt sich vom Nordpol bis zur Südhalbkugel. Dieser beherbergt eine Reihe von Kulturen und eine Vielzahl an verschiedenen Kreaturen.
Im Herzen des Kontinents befinden sich die Ruinen der sagenumwobenen Stadt Elden sowie viele Überreste der ersten Elfenzivilisation.
Luminon ist ein riesiger Kontinent mit verschiedene Klimazonen, einer Reihe von Orten magischer Natur, Zivilisation und unerforschter Wildnis.
Das Abenteuer deines ersten Helden oder deiner Kriegerschar beginnt wahrscheinlich hier.
Ganz im Westen jenseits des Elfen-Ozeans liegt der Kontinent Var'Eledon. Es wird von den Sternenseher-Elfen sowie vielen dämonischen Stämmen bewohnt.
Hinter dem stürmischen Halgatanischen Ozean im Osten und dem Meer der Tausend Inseln liegt der Kontinent Malvodan. Heimat vieler drakonischer Imperien und der Wasserstämme.
Den unerforschte Kontinent Wuld grenzt an Malvodan. In den Schluchten dieser Landmasse lauern gefährliche Bestien.
Southerian umfasst einen Großteil der südlichen Hemisphäre der Welt. Seine kalten Wüsten sind die Heimat eines arktischen Elfenreiches.